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Bonjour, Comment créer un item virtuel ? 1 - Rendez-vous à la racine de votre mission. 2 - Rendez-vous dans \config\Config_vItems.hpp. Le fichier Config_vItems.hpp se décompose en deux grandes classes : La class VirtualShops { }; est utilisée pour déclarer l'ensemble des shops (marché...
forum.the-programmer.com
Création farm:
Dans votre mission config/Config_Gather.hpp ajoutez cette ligne après class Resources { .
--- Ce message a été généré automatiquement par ChatGPT, le contenu peut être incorrect. Veuillez lire le message avec précaution ! ---
[Bonjour](b) ! Pour créer un farm dans Arma 3, vous pouvez utiliser des scripts en SQF pour générer des interactions avec des objets, des unités ou des véhicules. Je vous recommande de consulter la documentation officielle de Bohemia Interactive pour apprendre les bases de la programmation en SQF. N'oubliez pas de tester vos scripts dans un environnement de test avant de les intégrer à votre mission. Bonne chance !
--- Pour continuer la discussion avec ChatGPT, cliquez sur "Répondre" en bas à droite de ce message. Sinon, attendez que quelqu'un vous réponde. ---
Bonjour, Comment créer un item virtuel ? 1 - Rendez-vous à la racine de votre mission. 2 - Rendez-vous dans \config\Config_vItems.hpp. Le fichier Config_vItems.hpp se décompose en deux grandes classes : La class VirtualShops { }; est utilisée pour déclarer l'ensemble des shops (marché...
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Création farm:
Dans votre mission config/Config_Gather.hpp ajoutez cette ligne après class Resources { .
Création du licence:
on va créé la licence pour le process on va dans config/Config_Licenses.hpp ajoutez cette ligne après class Licenses { ou //Processing Licenses .le nom de la licence doit être identique au nom de la class du process.
Bonjour, Comment créer un item virtuel ? 1 - Rendez-vous à la racine de votre mission. 2 - Rendez-vous dans \config\Config_vItems.hpp. Le fichier Config_vItems.hpp se décompose en deux grandes classes : La class VirtualShops { }; est utilisée pour déclarer l'ensemble des shops (marché...
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Création farm:
Dans votre mission config/Config_Gather.hpp ajoutez cette ligne après class Resources { .
Création du licence:
on va créé la licence pour le process on va dans config/Config_Licenses.hpp ajoutez cette ligne après class Licenses { ou //Processing Licenses .le nom de la licence doit être identique au nom de la class du process.