Bonjour. j'ai découvert Quand ont fouille fouiller véhicule/joueur tout ce qui est illégal disparait savez vous comment paliez à se problème?
illegal = false;
_vehicle setVariable ["Trunk",[[],0],true];
[false,_var,_val] call life_fnc_handleInv;
illegal = false;
_vehicle setVariable ["Trunk",[[],0],true];
[false,_var,_val] call life_fnc_handleInv;
BANK = BANK + _value;
[1] call SOCK_fnc_updatePartial;