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Hello, tu peux faire une demande d'aide ici: Arma 3 Support
Et vérifie si le véhicule est toujours présent dans ta base de données > vehicles, ainsi que la valeur des colonnes active, alive et insure
Il faut bien le laisser sur true effectivement. Tu peux modifier la condition pour qu'il soit visible aux dépanneurs:
condition = "((['Max_Settings_Dispatch'] call theprogrammer_core_fnc_isProductInstalled) && ((playerSide in [west,independent]) || (missionNamespace getVariable...
Hello! Les véhicules sont bien visibles dans le garage? Est-ce que tu as un message au moment de le sortir?
Cela peut être utile de partager tes logs serveur et extDB après avoir eu le problème en jeu :)
C'est sûrement un problème dans ton core/init.sqf ou fn_actionKeyHandler.sqf
J'aurais besoin de voir tes logs client, il y a sûrement des informations à l'intérieur :)
Hello! C'est parce que ton serveur ne démarre pas correctement car ton mapping (mission.sqm) cherche des scripts qui n'existent pas dans ton dossier mission:
10:12:26 Warning Message: Script The-Programmer\ControlTech\init.sqf not found
10:12:26 Warning Message: Script...
Pour moi c'est forcément les dépendances qui sont mal installées, tu peux tester de les désinstaller puis réinstaller - je ne vois pas d'autres raisons
Hello, tu as bien mis le mot de passe et le port dans battleye/launch/beserver.cfg ?
Est-ce que le fichier est renommé en "active" quand le serveur est lancé ?
Peut être que ce guide peut t'aider: Français - DaRT : Une meilleur gestion de vos joueurs via RCon & installation de Rcon
Hello! Vérifie que tes .dll sont bien comme ça:
Et que tu as bien installé les dépendances pour Windows, qui sont les mêmes que ici: https://www.the-programmer.com/core-requirements/
En version 32 bits ET 64 bits
Ce code ne peut pas fonctionner :
[_unit, _jailPos] remoteExec ["setPosATL", _unit];
La syntaxe de la fonction est expliquée dans la documentation: https://community.bistudio.com/wiki/setPosATL
ChatGPT fait beaucoup d'erreurs en SQF, il faut vraiment relire et corriger