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A la base de ton dossier mission créer un fichier init.sqf (Si il n'y est pas déjà)
/*
File: init.sqf
Author:
Description:
*/
StartProgress = false;
if (hasInterface) then {
[] execVM "briefing.sqf"; //Load Briefing
};
StartProgress = true...
Bonjour, j'ai installer ce tuto mais le soucis que j'ai sais que dans mon établi, je n'est aucune catégorie qui apparait.
Voici mon Config_Master.cpp de mon crafting system:
https://paste-me.net/umuqe
Mon init de l'établi:
_null=this execVM "The-Programmer\Craft\init.sqf"; this setVariable...
Bonjour, j'ai un soucis, dans l'établi, il n'y a pas les catégorie ni les objets pouvant être craft.
Dans l'init:
_null=this execVM "The-Programmer\Craft\init.sqf"; this setVariable ["crafting_type",["uniform"]];
Et je peut mettre comme ça ?:
player distance cursorObject < 3 && ({([str cursorObject,"bench"] call KRON_StrInStr || [str cursorObject,"chair"] call KRON_StrInStr)} || ((typeOf cursorObject) == "classname","classname"))
Regarde sur ce tuto: https://forum.the-programmer.com/post/enlever-le-menu-de-choix-de-spawn.972/
Tu devrais avoir des informations pour faire quelques choses.
Bonjour, j'aimerais savoir si il est possible de faire en sorte que dans la table de craft "A" on puisse craft seulement l'objets 1 et 2. Et dans la table de craft "B" on peux craft seulement l'objets 3 et 4 ?