if (licenseOwner) then {
// Code pour réduire la vitesse du traitement pour le propriétaire de la licence
} else {
// Code pour augmenter la vitesse du traitement pour les non-propriétaires de la licence
}
class oil {
MaterialsReq[] = {{"oil_unprocessed",1}};
MaterialsGive[] = {{"oil_processed",1}};
Text = "STR_Process_Oil";
NoLicenseCost = 12000;
ProcessDuration = 28; <==== ICI
};
uiSleep ((getNumber (missionConfigFile >> "ProcessAction" >> _type >> "ProcessDuration")) / 100);