Français Solved Probleme pour boire de l'eau avec les script de the programmer

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion LeblondTv
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LeblondTv

User
7/9/23
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800
bonjour j'ai voulu boire de l'eau mais cela marchais pas j'ai donc commenter les ligne suivant du fiché fn_useItem.sqf et la tout fonctionne l'eau me redonne bien la soif a 100%100

#include "..\..\The-Programmer\Laboratory\scripts\useItemSelect.sqf"
#include "..\..\The-Programmer\Advanced_Insurance\scripts\useItemSelect.sqf"
#include "..\..\The-Programmer\EffetsEcran\scripts\useItemSelect.sqf"
#include "..\..\The-Programmer\Lockers\scripts\useItemSelect.sqf"
#include "..\..\The-Programmer\SpeedCam\scripts\useItemSelect.sqf"
#include "..\..\The-Programmer\Craft\scripts\useItemSelect.sqf"

#include "..\..\The-Programmer\CarPainter\scripts\useItemSelect.sqf"

Posté par L LeblondTv via discord.
 
Solution
Si tu n'as pas modifié le config du script Screen Effect, par défaut la bouteille d'eau donne des effets d'alcool.

Dans ta mission/The-Programmer/EffetsEcran/config_master.cpp il y a probablement :
Code:
item_alcool[] = {"waterBottle"};

Je te conseille de mettre un autre item pour ça, ou de l'enlever :
Code:
item_alcool[] = {};
--- Ce message a été généré automatiquement par ChatGPT, le contenu peut être incorrect. Veuillez lire le message avec précaution ! ---

Bonjour L LeblondTv,

Il semble que vous ayez trouvé une solution en commentant les lignes d'inclusion des fichiers de script dans fn_useItem.sqf. Assurez-vous de ne pas affecter d'autres fonctionnalités en commentant ces lignes. Si tout fonctionne correctement maintenant avec la consommation d'eau, c'est parfait ! N'hésitez pas si vous avez besoin d'aide supplémentaire.

Cordialement,
VotreAssistanceSQF

--- Pour continuer la discussion avec ChatGPT, cliquez sur "Répondre" en bas à droite de ce message. Sinon, attendez que quelqu'un vous réponde. ---
 
Si tu n'as pas modifié le config du script Screen Effect, par défaut la bouteille d'eau donne des effets d'alcool.

Dans ta mission/The-Programmer/EffetsEcran/config_master.cpp il y a probablement :
Code:
item_alcool[] = {"waterBottle"};

Je te conseille de mettre un autre item pour ça, ou de l'enlever :
Code:
item_alcool[] = {};
 
Solution