The-Programmer Forum

Said a écrit le dernier message :
#3
Ça fonctionne parfaitement. Merci !
N'utilise pas l'hellcat dynamicLoadout.
Change celui dans ton shop en conséquence et met cela dans ton fn_clearVehicleAmmo.sqf

Code:
if (_veh isEqualTo "I_Heli_light_03_F") then {
    _vehicle removeMagazinesTurret ["5000Rnd_762x51_Yellow_Belt",[-1]];
    _vehicle removeMagazinesTurret ["24Rnd_missiles",[-1]];
};
Ça fonctionne parfaitement. Merci !
 
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