Said a écrit le dernier message :
Ça fonctionne parfaitement. Merci !
Ça fonctionne parfaitement. Merci !N'utilise pas l'hellcat dynamicLoadout.
Change celui dans ton shop en conséquence et met cela dans ton fn_clearVehicleAmmo.sqf
Code:if (_veh isEqualTo "I_Heli_light_03_F") then { _vehicle removeMagazinesTurret ["5000Rnd_762x51_Yellow_Belt",[-1]]; _vehicle removeMagazinesTurret ["24Rnd_missiles",[-1]]; };