Joe Dalton a écrit le dernier message :
Hello! Il y a un soucis dans tes paramètres d'entrée, le script attend un type et pas un joueur. Il faut remplacer cette ligne :
par :Code:statement = "[cursorTarget,player,'personnel'] spawn life_fnc_vehicleGarage;";
Code:statement = "[cursorTarget,'Car','personnel'] spawn life_fnc_vehicleGarage;";
Si ça fonctionne, hésite pas à répondre sous le tutoriel pour expliquer les modifications que tu as faites pour les garages des maisons![]()
ÉDIT :
Je suis un p.. de "@-#=&ù" débile, j'avais oublié les
Code:
'
Code:
'Car'
Ça fonctionne impeccable maintenant !!!!

Comme d'habitude, un grand merci Maxence pour le temps consacré et la réponse à ce problème.