Maxence a écrit le dernier message :
Signer les mods n'est pas obligatoire, mais pour éviter les cheaters, c'est recommandé.
Pour les signer, tu peux regarder ce post où le sujet a déjà été évoqué : https://forum.the-programmer.com/post/battleye-et-signature.490/#post-1800
Les mods doivent être dans les fichiers du client, évidement, avec les fichiers de signature .bisign mais pas les fichiers "keys" de signatures .bikey
Pour les signer, tu peux regarder ce post où le sujet a déjà été évoqué : https://forum.the-programmer.com/post/battleye-et-signature.490/#post-1800
Les mods doivent être dans les fichiers du client, évidement, avec les fichiers de signature .bisign mais pas les fichiers "keys" de signatures .bikey