Français Solved Problème avec l'ouverture des shops physiques

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion JNR 01
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JNR 01

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29/12/19
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www.lemnosrp.fr
Bonjour j'ai un problème avec mes shop général (physique) quand je les ouvre ca me mes bad data filter en bas a gauche dans le chat
20201128150019_1.jpg
j'ai rien dans les logs client et logs du serveur, et j'ai aucune idées d'ou sa vient
 
Solution
Donc ça ne vient pas du config.
Est-ce que tu as modifié ces fichiers : shops.hpp, fn_weaponShopMenu.sqf ou fn_weaponShopFilter.sqf ? Tu peux essayer avec les fichiers de base ?

Si avec ces 3 fichiers de base et le config de base ça ne fonctionne toujours pas, je vois vraiment pas d'où ça peut venir :censored:
Est-ce que tu es certain que c'est avec ce shop qu'il y a un soucis ? Est-ce que tu as bien sélectionné un objet de la liste avant de changer de filtre ?

L'erreur "Bad data filter" apparait si tu ne mets pas "genstore" après life_fnc_weaponShopMenu ou que rien n'est sélectionné dans la liste au moment du changement de filtre
 
Bien vue mais cela ne change rien, j'ai mis l'ancien fichier et pareil
j'ai le problème avec tout les shop physique

Code:
class WeaponShops {  
    //shop Resistant
  
    class rebel_3 {
        name = "Mohammed's Jihadi Shop";
        side = "civ";
        conditions = "license_civ_resistant";
        items[] = {
            { "sgun_HunterShotgun_01_F", "", 552500, -1, "" }, // Pompe dcl contact                            NOUVEAU
            { "sgun_HunterShotgun_01_sawedoff_F", "", 535500, -1, "" } // Pompe scie dcl contact  
        };
          mags[] = {
            { "2Rnd_12Gauge_Pellets", "", 2500, -1, "" }, // Pompe dcl contact  
            { "2Rnd_12Gauge_Slug", "", 2500, -1, "" } // Pompe scie dcl contact                            NOUVEAU
        };
        accs[] = {};
    };
    //Basic Shops
    class genstore {
        name = "Altis General Store";
        side = "civ";
        conditions = "";
        items[] = {
            { "", "<--[MAGASIN GÉNÉRAL]-->", 0, -1, "" }, //                                        NOUVEAU        [INTERCALAIRE]          
            { "FirstAidKit", "", 150, -1, "" },
            { "Binocular", "", 150, -1, "" },
            { "ItemGPS", "", 100, -1, "" },
            { "ItemMap", "", 50, -1, "" },
            { "ItemCompass", "", 50, -1, "" },
            { "ItemWatch", "", 50, -1, "" },
            { "NVGoggles", "", 2500, -1, "" },
            { "Chemlight_red", "", 300, -1, "" },
            { "Chemlight_yellow", "", 300, -1, "" },
            { "Chemlight_green", "", 300, -1, "" },
            { "Chemlight_blue", "", 300, -1, "" }
        };
        mags[] = {};
        accs[] = {};
    };

    class f_station_store {
        name = "Altis Fuel Station Store";
        side = "";
        conditions = "";
        items[] = {
            { "", "<--[MAGASIN GÉNÉRAL]-->", 0, -1, "" }, //                                        NOUVEAU        [INTERCALAIRE]                      
            { "FirstAidKit", "", 150, -1, "" },
            { "Binocular", "", 750, -1, "" },
            { "ItemGPS", "", 500, -1, "" },
            { "ItemMap", "", 250, -1, "" },
            { "ItemCompass", "", 250, -1, "" },
            { "ItemWatch", "", 250, -1, "" },
            { "NVGoggles", "", 10000, -1, "" },
            { "Chemlight_red", "", 1500, -1, "" },
            { "Chemlight_yellow", "", 1500, -1, "" },
            { "Chemlight_green", "", 1500, -1, "" },
            { "Chemlight_blue", "", 1500, -1, "" }
        };
        mags[] = {};
        accs[] = {};
    };

    //shop gendarme
    class cop_basic {
        name = "Altis Cop Shop";
        side = "cop";
        conditions = "call life_coplevel >= 3";
                items[] = {
            { "sgun_HunterShotgun_01_F", "", 152500, -1, "" }, // Pompe dcl contact                            NOUVEAU
            { "sgun_HunterShotgun_01_sawedoff_F", "", 152500, -1, "" } // Pompe scie dcl contact  
        };
          mags[] = {
            { "2Rnd_12Gauge_Pellets", "", 2500, -1, "" }, // Pompe dcl contact  
            { "2Rnd_12Gauge_Slug", "", 2500, -1, "" } // Pompe scie dcl contact                            NOUVEAU
        };
        accs[] = {};
    };

    //Medic Shops
    class med_basic {
        name = "store";
        side = "med";
        conditions = "";
        items[] = {
            { "ItemGPS", "", 100, 50, "" },
            { "Binocular", "", 150, 75, "" },
            { "FirstAidKit", "", 150, 75, "" },
            { "NVGoggles", "", 1200, 600, "" },
            { "NVGogglesB_blk_F", "", 2000, 600, "" },
            { "hgun_Pistol_Signal_F", "", 1200, 600, "" },
            { "6Rnd_RedSignal_F", "", 50, "" },
            { "6Rnd_GreenSignal_F", "", 50, 600, "" },
            { "Rangefinder", "", 500, "" },
            { "SmokeShell", "", 50, "" },
            { "SmokeShellGreen", "", 50, "" },
            { "SmokeShellYellow", "", 50, "" },
            { "SmokeShellPurple", "", 50, "" },
            { "SmokeShellBlue", "", 50, "" },
            { "SmokeShellOrange", "", 50, "" },
            { "SmokeShellBlue", "", 50, "" },
            { "Chemlight_red", "", 50, "" },
            { "Chemlight_yellow", "", 50, "" },
            { "Chemlight_green", "", 50, "" },
            { "Chemlight_blue", "", 50, "" }
        };
        mags[] = {};
        accs[] = {};
    };
};

je comprend pas le truc de "Bad data filter" , j'ai tout de bon
 
Donc ça ne vient pas du config.
Est-ce que tu as modifié ces fichiers : shops.hpp, fn_weaponShopMenu.sqf ou fn_weaponShopFilter.sqf ? Tu peux essayer avec les fichiers de base ?

Si avec ces 3 fichiers de base et le config de base ça ne fonctionne toujours pas, je vois vraiment pas d'où ça peut venir :censored:
 
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