Français Solved Problème avec la vue en troisième personne

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion hwe
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hwe

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17/4/20
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450
Bonjour, j'ai un soucis depuis que j'essaye de passer en difficulté personnalisée. La vue à la troisièmes personnes est bloqué pourtant je pense avoir bien personnalisé cela.

Je vous montre mes deux fichiers.
config.cfg

Code:
motdInterval = 3;
maxPlayers = 70;
kickduplicate = 1;
verifySignatures = 0;
allowedFilePatching = 0;
requiredSecureId = 0;
voteMissionPlayers = 0;
voteThreshold = 1.5;
disableVoN = 1;
vonCodecQuality = 10;
persistent = 1;
timeStampFormat = "none";
BattlEye = 1;
allowedVoteCmds =0;

doubleIdDetected = "";
onUserConnected = "";
onUserDisconnected = "";
onHackedData = "";
onDifferentData = "";
onUnsignedData = "";
regularCheck = "";

class Missions
{
     class Mission_1
     {
          template = "Mamission.Tanoa";
          difficulty = "Custom";
     };
};

Et le fichier Arma3Config.Arma3Profile


Code:
class CfgDifficultyPresets

{
    class Custom
    {
        displayName = $STR_Difficulty_Custom;        // Name of the difficulty preset.
        optionDescription = "";                        // Description
        optionPicture = "\A3\Ui_f\data\Logos\arma3_white_ca.paa"; // Picture
        levelAI = "AILevelMedium";                    // Level of AI skill

        // All options of the Custom preset are set by the engine. The values in config
        class Options
        {
            // Simulation
            reducedDamage = 0;        // Reduced damage        (0 = disabled, 1 = enabled)

            // Situational awareness
            groupIndicators = 2;    // Group indicators        (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
            friendlyTags = 2;        // Friendly name tags    (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
            enemyTags = 0;            // Enemy name tags        (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
            detectedMines = 0;        // Detected mines        (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always)
            commands = 2;            // Commands                (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
            waypoints = 2;            // Waypoints            (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
            tacticalPing = 1;        // Tactical Ping        (0 = disabled, 1 = enabled)

            // Personal awareness
            weaponInfo = 1;            // Weapon info            (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
            stanceIndicator = 0;    // Stance indicator        (0 = never, 1 = fade out, 2 = always)
            staminaBar = 0;            // Stamina bar            (0 = disabled, 1 = enabled)
            weaponCrosshair = 0;    // Weapon crosshair        (0 = disabled, 1 = enabled)
            visionAid = 0;            // Vision aid            (0 = disabled, 1 = enabled)

            // View
            thirdPersonView =1;    // 3rd person view        (0 = disabled, 1 = enabled)
            cameraShake = 0;        // Camera shake            (0 = disabled, 1 = enabled)

            // Multiplayer
            scoreTable = 0;            // Score table            (0 = disabled, 1 = enabled)
            deathMessages = 0;        // Killed by            (0 = disabled, 1 = enabled)
            vonID = 0;                // VON ID                (0 = disabled, 1 = enabled)

            // Misc
            mapContent = 0;            // Extended map content (0 = disabled, 1 = enabled) // before Arma 3 v1.68
            mapContentFriendly = 1;    // Map friendlies        (0 = disabled, 1 = enabled) // since  Arma 3 v1.68
            mapContentEnemy = 0;    // Map Enemies            (0 = disabled, 1 = enabled) // since  Arma 3 v1.68
            mapContentMines = 0;    // Map Mines            (0 = disabled, 1 = enabled) // since  Arma 3 v1.68
            autoReport = 0;            // Automatic reporting    (0 = disabled, 1 = enabled)
            multipleSaves = 0;        // Multiple saves        (0 = disabled, 1 = enabled)
        };
    };
};


Tous le reste fonctionne sauf la vue en troisième personne ! En espérant obtenir de l'aide je vous remercie. Bonne journée
 
Dernière édition par un modérateur:
Solution
Bonsoir,

Etant donné qu'il est chez un hébergeur avec un serveur arma 3 pre-installer (Type MTXserver ou autres), il as du modifier uniquement son profil arma 3, via son FTP, en mettant ceci (En changeant les choses qui voulait) :
Code:
version=1;
blood=1;
singleVoice=0;
gamma=1;
brightness=1;
maxSamplesPlayed=128;
difficulty="Custom";
class DifficultyPresets
{
    class CustomDifficulty
    {
        class Options
        {
            reducedDamage=1;
            groupIndicators=0;
            friendlyTags=0;
            enemyTags=0;
            detectedMines=0;
            commands=2;
            waypoints=2;
            tacticalPing=1;
            weaponInfo=2;
            stanceIndicator=0;
            staminaBar=1...
C'est mutualisé. Je n'ai pas compris votre réponse dans le précédent post

"Problème résolu, Il faut dupliquer la difficulté dans le fichier xxxx.Arma3Profile situé dans le dossier Document et dans le dossier du serveur"


J'ai mal saisis le sens de ta réponse.
 
dailleurs petit conseille si tu est sur du vanilla mets ton VerifySignature à 2 cela évite les jean kikoo qui se connectent avec des mods menu admin trouver sur le workshop x)
 
Ca c'est un autre problème... ce sera le prochain topic ;) je l'ai fais en local c'est ok, mais sur le serveur distant j'ai une erreur.
 
Mon problème a été résolu par pos038f, un grand merci à lui. Ne fermez pas encore le sujet je posterais demain la solution afin que tout le monde puisse en profiter.
 
Bonsoir,

Etant donné qu'il est chez un hébergeur avec un serveur arma 3 pre-installer (Type MTXserver ou autres), il as du modifier uniquement son profil arma 3, via son FTP, en mettant ceci (En changeant les choses qui voulait) :
Code:
version=1;
blood=1;
singleVoice=0;
gamma=1;
brightness=1;
maxSamplesPlayed=128;
difficulty="Custom";
class DifficultyPresets
{
    class CustomDifficulty
    {
        class Options
        {
            reducedDamage=1;
            groupIndicators=0;
            friendlyTags=0;
            enemyTags=0;
            detectedMines=0;
            commands=2;
            waypoints=2;
            tacticalPing=1;
            weaponInfo=2;
            stanceIndicator=0;
            staminaBar=1;
            weaponCrosshair=1;
            visionAid=0;
            thirdPersonView=1;
            cameraShake=1;
            scoreTable=0;
            deathMessages=0;
            vonID=0;
            mapContentFriendly = 0;
            mapContentEnemy = 0;
            mapContentMines = 0;
            autoReport=0;
            multipleSaves=1;
        };
    };
    class CustomAILevel
    {
        skillAI=0.5;
        precisionAI=0.5;
    };
};
sceneComplexity=1000000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=3000;
preferredObjectViewDistance=3000;
terrainGrid=3.125;
volumeCD=8;
volumeFX=10;
volumeSpeech=8;
volumeVoN=10;
vonRecThreshold=0.029999999;

Bien sûr il faut bien mettre les lignes, ci dessous, en bas de son config.cfg utiliser en paramètre du serveur :
Code:
class Missions
{
    class ce_que_vous_voulez
    {
        template = "nomdelamission.nomdelamap";
        difficulty = "custom";
    };
};
 
Solution