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Salut ajoute sa dans ton panneau avec le chemin de texture :
Exemple si tes textures sont dans la mission
_this setObjectTexture[0, "textures\bandit.paa"];
Salut,
Sur certains objets, tu as également une ligne, quand tu doubles-cliques dessus dans l'Eden Editor, nommée "Texture", où tu peux mettre le chemin d'une texture (en .paa).