Français Solved Modifier les grades de police et les tenues de départ

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Maxoubisou
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Maxoubisou

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28/1/23
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Bonjour savez vous dans quel fichier on peut rajouter des grade police ?
et comment choisir les habit de base (quand on spawn) des civil,coop et medic ?

Posté par @xetonyvision_mp4 via discord.
 
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Bonjour @xetonyvision_mp4,

Pour ajouter des grades de police dans votre modification, vous devez modifier le fichier de configuration de votre mod. Ce fichier est généralement nommé "config.cpp" ou "config.hpp" et se trouve dans le dossier de votre modification. Dans ce fichier, vous pouvez définir les grades de police en utilisant la structure de données SQF, généralement appelée array. Vous pouvez spécifier les grades en utilisant des noms et des identifiants uniques. Voici un exemple de code pour ajouter des grades de police :

Code:
// Définition des grades de police
monArray = ["Officier", "Sergent", "Agent"];

// Utilisation des grades de police
// Par exemple, pour obtenir le premier grade de police du tableau :
monGrade = monArray select 0;

Pour choisir les vêtements de base des civils, coopérateurs et médecins lors du spawn, vous pouvez utiliser la fonction SQF "setUniform" dans le script de votre mission. Par exemple, vous pouvez lancer cette fonction après avoir créé un personnage :

Code:
// Spawning d'un civil
monPersonnage = createGroup civilian;
nouveauCivil = monPersonnage createUnit ["C_man_1", positionNull, [], 0.5, ""];

// Choisir son uniforme de départ
nouveauCivil setUniform "U_C_Poloshirt_burgundy";

Assurez-vous de connaître les noms exacts des vêtements disponibles dans votre jeu pour les utiliser correctement.

J'espère que ces informations vous seront utiles. N'hésitez pas si vous avez d'autres questions !

Cordialement,
[USERNAME]

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