Pour les portes, il faut modifier le fn_nearestDoor.sqf. Est-ce que le mobile home est bien configuré comme une maison dans le config.cpp du mod ?
Pour le problème de poser les coffres, il faudrait modifier le fichier fn_playerInBuilding.sqf pour qu'il autorise le placement des conteneurs.
Mais la formule est trop compliquée pour la modifier, je pense que le plus simple c'est de retourner true s'il y a un mobile home dans un rayon de 10m autour du joueur. Il pourra le placer à l'extérieur, juste à côté, mais c'est la solution la plus simple que je vois