Français Not solved Erreur binarize lors de la création de config.cpp pour des tenues

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Osbord
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Osbord

User
28/11/21
14
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100
Bonjour,
- J'ai essayé de créer une config.cpp pour des tenues, gilet, sac invisible, mais addonbuilder me met cette erreur et je n'arrive pas à savoir d'où ça peut venir :
" Build failed. result code=-1073741819
binarize task failed. "
En enlevant la cache binarize, ça fonctionne.
Savez-vous d'où ça pourrait venir svp, avec internet, je ne comprends pas ce que ça me dit.
— Et en jeux, dans l'arsenal virtuel, les tenues ça me les met en double, le sac et gilet, c'est nickel.
Merci par avance
 

Fichiers joints

Dernière édition:
--- Ce message a été généré automatiquement par ChatGPT, le contenu peut être incorrect. Veuillez lire le message avec précaution ! ---

Bonjour,

L'erreur "Build failed. result code=-1073741819 binarize task failed." est généralement due à un problème lors de la conversion du fichier source en format binaire. Cela peut être causé par un fichier source incorrect ou corrompu.

Pour résoudre ce problème, je vous suggère de vérifier votre fichier source et de vous assurer qu'il est correctement écrit et syntaxiquement valide. Vous pouvez également essayer de réinstaller le logiciel AddonBuilder.

Quant au problème des tenues en double dans l'arsenal virtuel, cela peut être dû à un problème de configuration incorrecte dans votre fichier config.cpp. Assurez-vous que chaque tenue a un nom unique et qu'elle est correctement définie dans votre fichier.

J'espère que cela pourra vous aider. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à demander.

Cordialement.

--- Pour continuer la discussion avec ChatGPT, cliquez sur "Répondre" en bas à droite de ce message. Sinon, attendez que quelqu'un vous réponde. ---
 
Yop !

Retire cette partie:

C++:
#include "BIS_AddonInfo.hpp"
enum {
    destructengine = 2,
    destructdefault = 6,
    destructwreck = 7,
    destructtree = 3,
    destructtent = 4,
    stabilizedinaxisx = 1,
    stabilizedinaxesxyz = 4,
    stabilizedinaxisy = 2,
    stabilizedinaxesboth = 3,
    destructno = 0,
    stabilizedinaxesnone = 0,
    destructman = 5,
    destructbuilding = 1
};


Ajoute un scope 0 Sur les tenues du class vehicles

A l'avenir, afin que ce soit plus simple pour t'aider hésite pas à mettre ton fichier sur paste-me nous n'avons pas toujours un éditeur de texte adéquat lors de nos déplacements :)

Tiens nous au courant si cela fonctionne
 
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Yop !

Retire cette partie:

C++:
#include "BIS_AddonInfo.hpp"
enum {
    destructengine = 2,
    destructdefault = 6,
    destructwreck = 7,
    destructtree = 3,
    destructtent = 4,
    stabilizedinaxisx = 1,
    stabilizedinaxesxyz = 4,
    stabilizedinaxisy = 2,
    stabilizedinaxesboth = 3,
    destructno = 0,
    stabilizedinaxesnone = 0,
    destructman = 5,
    destructbuilding = 1
};


Ajoute un scope 0 Sur les tenues du class vehicles

A l'avenir, afin que ce soit plus simple pour t'aider hésite pas à mettre ton fichier sur paste-me nous n'avons pas toujours un éditeur de texte adéquat lors de nos déplacements :)

Tiens nous au courant si cela fonctionne
Dacc je test sa,
Oui faut que je pense à le mettre en favoris sur le pc,
Merci beaucoup je te tiens au jus si tout est bon
 

je t'ai remis la config et ça ne fonctionne toujours pas,
dans mon dossier, j'ai le dossier "forme" , "Logos" , "tenue" puis la config.cpp , basicdefines_A3.cpp , BIS_AddonInfos.hpp , texHeaders.bin et $PREFIX$
 
Yop test ça :)


Si ça ne fonctionne pas, j'ai un plan B
J'ai test toujours pas bon et j'ai sa " }; " qui se met en rouge à la fin de la config ligne 156. Donc j'ai supprimé celui de la ligne 143 et ça a remis de la bonne couleur en jaune, mais ça ne fonctionne toujours pas non plus