this addeventhandler ["fired", {(_this select 6) setVehicleParachuted 1}];
comment les supprimer de l'inventaire--- Ce message a été généré automatiquement par ChatGPT, le contenu peut être incorrect. Veuillez lire le message avec précaution ! ---
Bonjour,
Pour enlever les parachutes des hélicoptères et avions dans Arma 3, vous pouvez utiliser la commande suivante dans un script ou dans la console :Code:this addeventhandler ["fired", {(_this select 6) setVehicleParachuted 1}];
Cela empêchera les unités de déployer leur parachute lorsqu'elles sortent de l'hélicoptère ou de l'avion. N'oubliez pas de sauvegarder vos missions avant d'apporter des modifications.
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removeBackpack player;
supprimer parachute dans inventaire hélicoptère--- Ce message a été généré automatiquement par ChatGPT, le contenu peut être incorrect. Veuillez lire le message avec précaution ! ---
Pour supprimer les parachutes de l'inventaire des joueurs dans Arma 3, vous pouvez utiliser la commande suivante dans un script :
Code:removeBackpack player;
Cela va retirer le sac à dos du joueur, y compris tout parachute contenu à l'intérieur. Assurez-vous de tester cette commande dans un environnement de test pour éviter toute perte de données.
Bon courage !
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removeAllWeapons helicopterName;
dans quel fichier mettre removeAllWeapons helicopterName;--- Ce message a été généré automatiquement par ChatGPT, le contenu peut être incorrect. Veuillez lire le message avec précaution ! ---
Pour supprimer un parachute de l'inventaire d'un hélicoptère dans Arma 3, vous pouvez utiliser la commande suivante :
Code:removeAllWeapons helicopterName;
Assurez-vous de remplacer "helicopterName" par le nom spécifique de votre hélicoptère. Cette commande retirera tous les parachutes de l'inventaire de l'hélicoptère. N'hésitez pas à tester cela dans un environnement de test pour vérifier que cela fonctionne comme prévu.
Bonne chance !
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execVM "removeParachutes.sqf";
Slt!Hello!
Est-ce que tu parles des objets qui sont dans l'inventaire du véhicule quand il spawn ?
Ou empêcher les joueurs d'utiliser un parachute ?
[_vehicle] call life_fnc_clearVehicleAmmo;
[_vehicle] call life_fnc_clearVehicleAmmo;
j''ai bien les 2 lignesNormalement dans ton fn_vehicleShopBuy.sqf (mission) il y a déjà une ligne qui vide l'inventaire lors de l'achat :
Code:[_vehicle] call life_fnc_clearVehicleAmmo;
Et lors du spawn du garage dans ton fn_spawnVehicle.sqf (life_server) :
Code:[_vehicle] call life_fnc_clearVehicleAmmo;
Vérifie si tu as bien ces 2 lignes.
Sinon, tu peux faire une petite vidéo pour voir exactement dans quelles circonstances le problème se produit
Après vérification du fn_clearVehicleAmmo.sqf il manquait clearBackpackCargoGlobal _vehicle; a la fin du fichier merciDans le doute, tu peux vérifier que ton fn_clearVehicleAmmo.sqf est bien celui de base :
Framework/Altis_Life.Altis/core/functions/fn_clearVehicleAmmo.sqf at v5.X.X · AsYetUntitled/Framework
Altis Life RPG mission framework for Arma 3 originally made by @TAWTonic. - AsYetUntitled/Frameworkgithub.com
Est-ce que tu peux faire une petite vidéo pour voir exactement dans quelles circonstances le problème se produit ?