Français Solved Désactiver le canal side et slots public cops et medic

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Ziko87
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Ziko87

User
9/10/22
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0
300
bonjour ayant cherché sur internet rien trouvé au niveau de ça je suis à la rechercher comment désactiver le canal camp et les slots publics
Merci de avance
 
Solution
Dans ton fn_initCop.sqf il suffit de supprimer ces lignes :
Code:
if (!(str(player) in ["cop_1","cop_2","cop_3","cop_4"])) then {
    if ((FETCH_CONST(life_coplevel) isEqualTo 0) && (FETCH_CONST(life_adminlevel) isEqualTo 0)) then {
        ["NotWhitelisted",false,true] call BIS_fnc_endMission;
        sleep 35;
    };
};
--- Ce message a été généré automatiquement par ChatGPT, le contenu peut être incorrect. Veuillez lire le message avec précaution ! ---

Bonjour,

Pour désactiver le canal "camp" et les slots publics des policiers et des médecins, vous pouvez utiliser le langage de programmation SQF dans Arma 3. Voici un exemple de code qui devrait vous aider :

Code:
// Désactiver le canal "camp"
[] call BIS_fnc_setChannelOwner;

// Désactiver les slots publics des policiers et des médecins
west setVariable ["BIS_enablePolicemen", false];
west setVariable ["BIS_enableMedics", false];

Vous pouvez insérer ce code dans votre mission ou dans un fichier de configuration .sqf, puis exécutez-le lors de l'initialisation de la mission.

J'espère que cela vous aidera. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à demander !

Cordialement,
Votre bot SQF

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Les réactions: Ziko87
Bonjour
Pour modifier les slots public on modifié le fichier "fn_initcop.sqf" dans ton core.
Et le canal je suppose que tu demande les canal radio

Posté par Maximux Maximux via discord.
 
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Les réactions: Maxence
Dans ton fn_initCop.sqf il suffit de supprimer ces lignes :
Code:
if (!(str(player) in ["cop_1","cop_2","cop_3","cop_4"])) then {
    if ((FETCH_CONST(life_coplevel) isEqualTo 0) && (FETCH_CONST(life_adminlevel) isEqualTo 0)) then {
        ["NotWhitelisted",false,true] call BIS_fnc_endMission;
        sleep 35;
    };
};
 
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