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De base la variable de l'état ouvert/fermé est définie sur true (= fermé) dans le fn_blastingCharge.sqf donc il faut soit la définir sur false, soit supprimer la ligne :
Hello!
Tu peux simplement enlever l'objet qui permet de crocheter les portes de la banque, c'est à dire supprimer ces lignes de ton Config_vItems.hpp :
Car j'ai déplacé le coffre fort dans un autre bâtiment et je voudrais qu'il y ai juste besoin des charges pour ouvrir le coffre. Sans avoir besoin de crocheter des portes.
De base la variable de l'état ouvert/fermé est définie sur true (= fermé) dans le fn_blastingCharge.sqf donc il faut soit la définir sur false, soit supprimer la ligne :