if (vehicle player != player) exitWith {
false breakOut "main";
};
if (KINDOF_ARRAY(_x, _list)) exitWith {
if (!(_x in life_vehicles) && {locked _x isEqualTo 2}) exitWith {
hint localize "STR_MISC_VehInventory";
true breakOut "main";
};
if (vehicle player != player) exitWith {
false breakOut "main";
};
};
Salut oui c'est bien saHello, si j'ai bien compris, tu veux qu'il soit possible d'ouvrir l'inventaire physique du véhicule uniquement si tu es dehors ? Et pas dedans ?
if (vehicle player != player) exitWith {
false breakOut "main";
};
if (KINDOF_ARRAY(_x, _list)) exitWith {
if (!(_x in life_vehicles) && {locked _x isEqualTo 2}) exitWith {
hint localize "STR_MISC_VehInventory";
true breakOut "main";
};
if (vehicle player != player) exitWith {
false breakOut "main";
};
};