Français Solved Besoin d'aide pour régler le son des boules quies en jeux.

Visiblement tu as remplacé le if (_shift) then { par un if (_handled) then {, ça ne fonctionne pas.
Si tu veux que ce soit que la touche F1 (et pas shift), il faut enlever le if entièrement :
Code:
//F1 Key
case 59: {
    if (soundVolume < 0.1) then {
        0 fadeSound 1;
    } else {
        0 fadeSound (round((soundVolume - 0.1)*20)/20);
    };
    hint format [localize "STR_MISC_sound", (soundVolume*100)];
    _handled = true;
};