Français Ajouter Advanced Identity dans Radial Menu

11/1/25
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Bonsoir !
Je vient vers vous pour savoir quelle sont les lignes a modifier afin d'avoir la possibilité de présenté ça carte d'identité sont permis de conduire ainsi que ça carte de service GN / SP depuis le Radial Menu de chez The Programmer !

Merci !
 
Hello !

Par défaut il n'y a pas de menu d'interaction quand on fait windows sur un civil, mais on peut en ajouter un. Dans ton fn_actionKeyHandler.sqf trouve cette ligne :
Code:
if (isPlayer _curObject && _curObject isKindOf "CAManBase") then {
et ajoute en dessous :
Code:
if (!dialog && (!(_curObject getVariable ["restrained",false]) || !(playerSide isEqualTo west))) then {
    ["identity_interaction"] spawn CBX_fnc_openInteraction;
};

Puis dans ton config_button.cpp (de Radial Menu), on peut lister tous les boutons de Advanced Identity. Trouve cette ligne :
Code:
class interationCfg {
et ajoute en dessous :
Code:
class identity_interaction {
    class button_1 {
        displayName = "Carte identité";
        buttonAction = "[0,cursorObject] spawn the_programmer_identity_tpfn_IdentityShowCard;";
        buttonToolTip = "";
        side[] = {civ};
        disable = false;
        condition = "";   
    };
    class button_2 {
        displayName = "Permis de conduire";
        buttonAction = "[cursorObject] spawn the_programmer_identity_tpfn_IdentityShowPermis;";
        buttonToolTip = "";
        side[] = {civ};
        disable = false;
        condition = "";   
    };
    class button_2 {
        displayName = "Carte gendarmerie";
        buttonAction = "[1,cursorObject] spawn the_programmer_identity_tpfn_IdentityShowCard;";
        buttonToolTip = "";
        side[] = {west};
        disable = false;
        condition = "";   
    };
    class button_2 {
        displayName = "Carte médecin";
        buttonAction = "[2,cursorObject] spawn the_programmer_identity_tpfn_IdentityShowCard;";
        buttonToolTip = "";
        side[] = {guer};
        disable = false;
        condition = "";   
    };
};
 
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