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Bonjour, j'aimerai savoir si c'est possible d'acheter un item dans un shop et que je sois obligé d'aller dans un autre shop pour le vendre s'en faire un système de traitement (par exemple enlever le bouton vendre dans l'un des shops et enlever le acheter dans l'autre)? Cordialement
Hello!
Pour bloquer l'achat d'un certain item (ayant pour class "class_item"), dans un certain shop (ayant pour class "vente_seulement"), tu peux modifier ton fn_virt_update.sqf en remplaçant cette ligne :
Code:
if (!(_price isEqualTo -1)) then {
par :
Code:
if (!(_price isEqualTo -1) && ((life_shop_type != "vente_seulement") || (_x != "class_item"))) then {
Pour bloquer la vente d'un certain item (ayant pour class "class_item"), dans un certain shop (ayant pour class "achat_seulement"), tu peux modifier ton fn_virt_sell.sqf, après cette ligne :
Code:
_amount = ctrlText 2405;
ajoute :
Code:
if ((life_shop_type == "achat_seulement") && (_type == "class_item")) exitWith {};
Hello!
Pour bloquer l'achat d'un certain item (ayant pour class "class_item"), dans un certain shop (ayant pour class "vente_seulement"), tu peux modifier ton fn_virt_update.sqf en remplaçant cette ligne :
Code:
if (!(_price isEqualTo -1)) then {
par :
Code:
if (!(_price isEqualTo -1) && ((life_shop_type != "vente_seulement") || (_x != "class_item"))) then {
Pour bloquer la vente d'un certain item (ayant pour class "class_item"), dans un certain shop (ayant pour class "achat_seulement"), tu peux modifier ton fn_virt_sell.sqf, après cette ligne :
Code:
_amount = ctrlText 2405;
ajoute :
Code:
if ((life_shop_type == "achat_seulement") && (_type == "class_item")) exitWith {};