Essaye de vider le fichier en question, pour tester.yop j'ai chec le fichier en question et c'est pareil que l'exemple que tu mas donner
d'accord ah bas merci ducoupJ jokerdw Pour le fn_vInteractionMenu.sqf ce n'est pas bon, pour la ligne 47 tu peux le faire comme ça plutôt :
if ((playerSide isEqualTo west) OR (playerSide isEqualTo independent)) then {
Sinon comme ça :
S’il vous plaît, Connexion ou S'inscrire pour voir le code !
Pour le fn_garageLbChange.sqf, voici le fichier corrigé :
S’il vous plaît, Connexion ou S'inscrire pour voir le code !
Pour le life_server/init.sqf, c'est bon, en fait il maque sur ton mapping les objets ayant pour variable : bank_obj et fed_bank
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Pour le kick de Battleye il nous faudrait tes logs client après avoir été kické