Salut,
pour réanimer tu as besoin du défibrillateur pas du FirstAidKit.
si tu veux changer ça c'est dans ton fn_actionKeyHandler.sqf
//Check if it's a dead body.
if (_curObject isKindOf "CAManBase" && {!alive _curObject}) exitWith {
//Hotfix code by ins0
if ((playerSide isEqualTo west...