Résultats de la recherche

  1. Alexandre

    Français Comment identifier l'owner d'un véhicule précisément ?

    Bonsoir, J'aimerais savoir s'il est possible d'identifier précisément l'owner d'un véhicule ? Admettons qu'il y ai plusieurs joueurs à la station, et donc plusieurs véhicules ? Comment identifier le véhicule ? if (!(dialog)) exitWith {}; createDialog "Life_Essence_Menu"; // Essence Type...
  2. Alexandre

    Français Solved Menu achat des licences

    Résultat des courses le script est terminé, j'ai répondu à mes questions automatiquement je vous laisse le rendu en dessous
  3. Alexandre

    Français Solved Menu achat des licences

    Petite update : https://prnt.sc/26ds3ut J'ai bien mes valeurs mais petit problème impossible de récupérer mes valeurs sur mon onButtonClick #include "..\..\script_macros.hpp" private ["_shopType"]; disableSerialization; _listbuy = ((findDisplay 14122) displayCtrl 5000); _curlist =...
  4. Alexandre

    Français Solved Menu achat des licences

    Petite édition : J'ai tenté ça _shopType = (_this select 3) select 0; if (isNull _shopType) exitwith {}; private _shopSide = getText (missionConfigFile >> "ShopsLicenses" >> _ShopType >> "side"); if !(playerSide isEqualTo _shopSide) exitWith {}; createDialog "Life_Licence_Menu"...
  5. Alexandre

    Français Solved Menu achat des licences

    Bonsoir, Je m'interroge sur un sujet j'ai commencé un dialog pour les "licences" mais étant donné qu'elles sont réalisées par addAction de base, seriez-vous me guider avec quelques éléments pour afficher ces licences, et acheter celles-ci : Par exemple ci-dessus en pièce jointe, vous avez un...
  6. Alexandre

    Français Solved Renseignement concernant le FuelStation

    Merci vous pouvez fermer ce poste
  7. Alexandre

    Français Solved Renseignement concernant le FuelStation

    Bonjour, j’aimerais créer un display actif (sous forme d’indicateur) avec le hud quand le véhicule arrive en réserve d’essence mais sur le wiki bohémia j’ai pas forcément trouver qu’elle est la variable de base utilisée pour afficheur le hud de base d’arma avec les infos de véhicule cassé …...
  8. Alexandre

    Français Marker sur la carte

    Si j'ai bien compris tu veux modifier ta boucle ici ; _members = units (group player); { if !(_x isEqualTo player) then { _marker = createMarkerLocal [format ["%1_marker",_x],visiblePosition _x]; _marker setMarkerColorLocal...
  9. Alexandre

    Français Marker sur la carte

    Je peux pas regarder ce soir mais j'essaye de regarder dans la journée de demain
  10. Alexandre

    Français Marker sur la carte

    Bonsoir, Rien de plus simple : N'hésite pas à regarder le wiki de bohémia // SI TU VEUX QUE SEUL LE JOUEUR VOIT LE MARQUEUR createMarkerLocal ["NOM DU MARKER", (name player)]; // SI TU VEUX QUE TOUT LE MONDE VOIENT LE MARQUEUR createMarker ["NOM DU MARKER", (name player)]; // SHAPE ...
  11. Alexandre

    Français Renseignement concernant le DELETE sur extDB3

    D'ailleurs petite question par rapport à ce sujet > J'aimerais lister pour le joueur plusieurs lignes provenant du même joueur avec un système d'index genre de 0 à infini Mais j'avoue n'avoir jamais travaillé avec un système d'index dans un dialog Je suppose qu'il faut utiliser un for "_i" ...
  12. Alexandre

    Français Renseignement concernant le DELETE sur extDB3

    Après j’ai fait sous forme de switch je pense que dans mon cas c’est meilleure à faire
  13. Alexandre

    Français Renseignement concernant le DELETE sur extDB3

    Petite question de base extdb3 ne supprime pas automatiquement les données en Alive 0 ?
  14. Alexandre

    Français Renseignement concernant le DELETE sur extDB3

    Bonjour, Alors après avoir cherché toute la nuit .. Est-ce qu'il existe un DELETE sur extDB3 Si oui pouvez-vous m'indiquer la marche à suivre ? /* File: fn_querySwitch_fsmp.sqf Author: Azira Description: Inserting data / Loading data */ params [ ["_mode",0,[]]...
  15. Alexandre

    Français Requêtes BDD server > client

    @Maxence Dans mon fn_transfertbtc & fn_balancebtc : J'aimerais récupérer les données dès l'ouverture du dialog J'avais pensé à un [_bitcoin] remoteExec [life_fnc_transfertbtc,remoteExecOwner]; (Dans un deuxième fichier côté bdd pour identifier les valeurs bdd du genre un select) Mais j'avoue...
  16. Alexandre

    Français Requêtes BDD server > client

    Bonsoir à tous, Je suis en élaboration d'un système assez complet concernant les cryptos monnaies ; Mais j'aimerais quelques renseignements concernant les requêtes server -> client en exemple voici mes actions effectuées if (!(playerSide isEqualTo civilian)) exitWith { closeDialog 0; }...
  17. Alexandre

    Français Ajouter des conditions à un Switch

    Bonjour à tous; switch (ctrlText _entry) do { case "transfert -b -a": { [] spawn life_fnc_transfertbaPU; }; case "transfert -a -b": { closeDialog 0; }; case default { ctrlSetText [1401, "CONNEXION\USER\INA2019 : $ We can't process your request : Error"]}; }; if (!(alive player))...