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Sans faire de lien avec Stock System, on pourrait faire en sorte que si la voiture qui a été vendue est d'une certaine classname, alors on donne l'argent à une entreprise.
Est-ce que tu as Company System ?
Hello, dans le guide d'installation il y a une modification du fn_sellGarage.sqf qui permet d'incrémenter le stock du véhicule quand il est vendu (étape 8).
Vérifie que tu as bien fait cette étape, sinon, tu peux partager le fichier :)
Hello, visiblement personne n'a eu d'idée pour ton souci :(
Est-ce que, par hasard, tu aurais trouvé la solution entre temps ?
Je serais curieux de savoir d'où ça venait
Il y a forcément les mêmes erreurs, Arma s'exécute de la même manière en local ou sur un serveur hébergé.
Vérifie que tu as bien les mêmes fichiers sur les 2 :)
Hello ! La connexion à la base de données est bonne :
1:22:35 "extDB3: Connected to Database"
Cependant tu as une erreur dans un script d'initialisation qui va probablement bloquer toute l'initialisation du joueur :
1:22:35 Error in expression <";
[] execVM "scripts\loudSpeaker.sqf"
0...
Est-ce que tu peux essayer de prendre un personnage dans Eden Editor (en solo) et le jouer pour voir si t'as le même problème ?
Sur ton serveur, est-ce que les autres joueurs ont le même souci ?
Je ne crois pas ce que ce soit possible de faire cela avec Notepad.
Le plus simple pour l'automatiser serait de faire un petit script en Python :)
ChatGPT peut sûrement t'aider à écrire le code pour le faire
La syntaxe de cette ligne n'est pas bonne :
private _result = [2, _query, false] call DB_fnc_asyncCall;
Elle devrait être comme ça :
private _result = [_query,2,true] call DB_fnc_asyncCall;