Résultats de la recherche

  1. Yuri Zoko

    Français Solved Comment masquer le nom des joueurs et utiliser un défibrillateur

    Salut, pour enlever les noms faut modifier la difficulté de la mission. Pour le défibrillateur, c’est celui de base ou ace? Posté par Yuri Zoko#9511 via discord.
  2. Yuri Zoko

    Français Solved Problème avec la fonctionnalité de vol de reins sur mon serveur

    Salut, si tu as la dernière version oui pas de soucis : ACE3/fnc_treatment.sqf at master · acemod/ACE3
  3. Yuri Zoko

    Français Not solved Problème d'installation de Task Force Radio

    Salut, vérifie ton modpack, tu as du installer les 2 version : 0.9 = task_force_****.pbo 1.1 = tfar_****.pbo Si c'est le cas, supprime la version que tu ne veux pas et par précaution, retélécharges les dll
  4. Yuri Zoko

    Français Not solved Comment réparer un véhicule dans le menu Ace ?

    Salut, dans ACE de base, aucune intéraction n'existe pour réparer le véhicule, c'est à toi de créer cette interaction.
  5. Yuri Zoko

    Français Solved Problème de double apparition d'hôpital au démarrage du serveur

    Salut, dans le life_server/init.sqf, il y a la création d'un hopital, ça vient surement de là
  6. Yuri Zoko

    Français Solved Script ne s'exécute pas pour tous les joueurs, besoin d'aide

    Il existe déjà une fonction pour ça : BIS_fnc_switchLamp
  7. Yuri Zoko

    Français Solved Script ne s'exécute pas pour tous les joueurs, besoin d'aide

    Salut, qu'essai tu de faire réellement ? Eteindre les lumières ?
  8. Yuri Zoko

    Français Solved Comment désactiver le bouton Ace Headbug ?

    Une petite recherche suffit à vite trouver ^^'
  9. Yuri Zoko

    Français Solved Comment désactiver le bouton Ace Headbug ?

    Salut, il faut que tu supprimes les lignes dans Ace
  10. Yuri Zoko

    Français Solved Comment obtenir une assurance gratuite pour les donateurs

    Je comprend, cependant un joueur qui n'est pas donateur devra payer son assurance, un donateur ne la payera pas, ce qui est un avantage pay to win :/
  11. Yuri Zoko

    Français Solved Comment obtenir une assurance gratuite pour les donateurs

    Hello ! Le soucis c’est que ça revient a du pay to win
  12. Yuri Zoko

    Français Not solved Problème étrange avec le coma et le respawn dans Ace

    Sincèrement oui, je connais très bien ace, c’est bien la 1ere fois que je vois ce soucis. As-tu essayé avec un modpack vide et juste un ace sur une mission vierge ?
  13. Yuri Zoko

    Français Not solved Problème étrange avec le coma et le respawn dans Ace

    Empêcher la mort instantanée te force a passer par le stade coma avant de mourir, donc non ça ne joue pas dans ton problème :/
  14. Yuri Zoko

    Français Not solved Problème étrange avec le coma et le respawn dans Ace

    Ca le soignera sur ACE, et donc ça lui enlevera les variables etc, on sait jamais si ça vient de la
  15. Yuri Zoko

    Français Not solved Problème étrange avec le coma et le respawn dans Ace

    Salut ! Concernant ton message de mort il est ici : Concernant tes problèmes de soin etc, tout en bas de ton fichier fn_respawned.sqf (core/medical) essai de mettre : if((player getVariable ["ACE_isUnconscious",false])) then { [player] call ace_medical_treatment_fnc_fullHealLocal; };
  16. Yuri Zoko

    Français Solved Désactiver le Menu interaction véhicule [Réparé/Unflip] avec Ace

    du coup tu peux mettre : "life_inv_toolkit > 0 && LERESTE DE LA CONDITION"
  17. Yuri Zoko

    Français Solved Problème avec les véhicules add-on sur le serveur DB

    Salut, tu as envoyé tes logs client, il me faudrai tes logs serveur
  18. Yuri Zoko

    Français Solved Comment résoudre le problème de suppression du viseur lors de la réanimation par un MEDIC ?

    Il faudrai du coup addWeaponItem sur tous les items ( forEach _items). Attention avec cette methode si tu as d'autres viseurs, etc, ça va mettre le dernier de la liste
  19. Yuri Zoko

    Français Solved Comment créer une faction de dépanneurs

    Salut, pour faire plus simple, tu peux par exemple reservé les 3 premiers slots CIVILS pour les depanneurs : Dans ton initCiv.sqf du core de la mission en dessous de : civ_spawn_4 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_4", _spawnBuildings,350]; rajoutes : if ((str player) in...