Résultats de la recherche

  1. Nesta

    Français Not solved probleme coplevel

    Salut tu as une erreur dans ton shop. "call life coplevel >=1" il te manque le C
  2. Nesta

    Français Solved Ajout de shop pour le gouvernement

    Salut, merci de ta réponse. Tu penses que cette config de shop est exacte? class gouv_car { side = "civ"; conditions = "([(name player),(getPlayerUID player)] in maxence_gouverneur) OR ([(name player),(getPlayerUID player)] in maxence_ministres) OR ([(name player),(getPlayerUID...
  3. Nesta

    Français Solved Ajout de shop pour le gouvernement

    Oui j'y ai pensé, mais je me disais qu'avec une condition dans le shop du style : { "arifle_SPAR_03_blk_F", "", 30000, 8750, "!(playerSide isEqualTo civilian && ([(name player),(getPlayerUID player)] in maxence_gouverneur) )" }. Le but est que le gouverneur et son équipe puisse se débrouiller...
  4. Nesta

    Français Solved Ajout de shop pour le gouvernement

    Bonjour, Je souhaite ajouter un shop véhicule et armes pour le gouvernement, j'ai cherché sur le forum mais je n'ai rien trouvé. Quelles sont les conditions pour le gouverneur, les ministres et les agents de sécurité svp?
  5. Nesta

    Français Not solved probleme coplevel

    tu peux envoyer ta ligne du shop stp?
  6. Nesta

    Français Not solved probleme coplevel

    Salut, "call life_coplevel >= 2" si tu es level 15 tu peux prendre l'arme "call life_coplevel <= 2" si tu es level 15 tu ne peux pas prendre l'arme "call life_coplevel == 2" seul le level 2 peut prendre l'arme
  7. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Peut être que ce bâtiment ne passe tout simplement pas. As tu essayé en mettant une caserne comme les autres cachettes?
  8. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Salut essaie de mettre ca dans ton pnj: this addAction[localize"STR_Shops_Gang",life_fnc_virt_menu,"gang",0,false,false,"",' _b = (nearestObjects[getPosATL player,["Land_Slum_House03_F"],25]) select 0; !isNil {_b getVariable "gangOwner"} && {(_b getVariable "gangOwner") == (group player)} ']...
  9. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Land_Slum_House03_F c'est bien ce batiment?
  10. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Land_Slum_House03_F c'est la classname de ton batiment
  11. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    C est bon sur ta version c est sur le configmaster que tu dois l'ajouter donc c'est bon. N'oublis pas d'ajouter un marqueur sur ta map en mettant dans l'init du marqueur : gang_area_4
  12. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Il faut aussi modifié ton fn_captureHideout dans le dossier core/action private _altisArray = ["Land_u_Barracks_V2_F","Land_i_Barracks_V2_F"]; <=ICI
  13. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    dans l'init du dossier core as tu ajouté ta 4eme zone? life_hideoutBuildings = []; { private _building = nearestBuilding getMarkerPos _x; life_hideoutBuildings pushBack _building; false } count ["gang_area_1","gang_area_2","gang_area_3"]; <= ICI
  14. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Essaie avec cette classname : Land_Slum_House03_F
  15. Nesta

    Français Not solved Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Salut, la caisse d'arme et l'evier du process sont bien dans un batiment caserne? Land_u_Barracks_V2_F ou Land_i_Barracks_V2_F
  16. Nesta

    Français Not solved Sortir sans arme visible

    https://forum.the-programmer.com/post/ranger-automatiquement-larme-en-sortant-dun-vehicule.2527/post-15062
  17. Nesta

    Français Solved Bloqué par une erreur de banque sur Altis

    as tu mis dans l init du coffre de la banque "fed_bank" ?
  18. Nesta

    Français Solved Bloqué par une erreur de banque sur Altis

    Salut, as tu déplacé ta banque sur ta map? Ou as tu modifié le fn_boltcutter?
  19. Nesta

    Français Solved Menotter seulement avec les mains sur la tête

    Ah je ne connais pas ce produit, mais je pense qu'il est possible de le modifier.
  20. Nesta

    Français Solved Menotter seulement avec les mains sur la tête

    Salut, pk ne pas modifier directement ton fn_restrainAction.sqf?