En fait j'ai regardé l'action dans le init, mais je comprend pas trop comment la placer.
_this addAction[(["STR_ADDACTION_MENU","Max_Settings_GiveVehicle","KeyTransfer_Localization"] call theprogrammer_core_fnc_localize), {createDialog "Max_KeyTransfer_Menu";},"",0,false,false,"",'(playerSide...