Français Solved Problème de spawn d'hélicoptère pour les médecins

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Miller stan
  • Date de début Date de début
19/1/20
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Bonjour, suit a un changement de carte de altis a => Saint Martin le spawn d hélico des medic ce retrouve a plus de 4000Métre de l hospital et je perd les clé , j'ai récupéré la ligne de code du vendeur medic mes rien ne marche voici la ligne de code

Code:
this enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction[localize"STR_MAR_Helicopter_Shop", life_fnc_vehicleShopMenu,["med_air_hs",independent,"med_air_1","med","Caserne"],1.5,true,true,"","true",5]; this addAction[localize"STR_MAR_Helicopter_Garage",  {   if (life_HC_isActive) then {    [getPlayerUID player,playerSide,"Air",player] remoteExecCall ["HC_fnc_getVehicles",HC_Life]; } else { [getPlayerUID player,playerSide,"Air",player] remoteExecCall ["TON_fnc_getVehicles",2];};  createDialog "Life_impound_menu";  disableSerialization;  ctrlSetText[2802,"Fetching Vehicles...."];  life_garage_sp = "med_air_1"; life_garage_type = "Air"; },"",0,false,false,"",'playerSide isEqualTo independent ',5]; this addAction[localize"STR_MAR_Store_vehicle_in_Garage",life_fnc_storeVehicle,"",0,false,false,"",'!life_garage_store',5];

le nom de la variable du spawn:
med_air_1
 
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Solution
Ok ! Je viens de comprendre le soucis.

En fait si tu met dans l'init "med_air_hs", le véhicule va spawn à l'hopîtal de ta map, c'est le code dans le fn_vehicleShopBuy.sqf :
1630683961082.png

Donc le plus simple c'est de changer la class de ton shop par tout ce que tu veux sauf "med_air_hs". Il faut le modifier dans l'init de l'objet sur ton mapping, et dans ton Config_Vehicles.hpp
avec le shop helico medic quand je l achete il et a plus de 4000M de moi et aprés les clé disparaisse, et je n'est que cette variable quand je retourne aprés reboot dans le garage il na pas d helico
 
Est-ce que tu peux essayer de mettre une autre variable au marqueur (genre "test_spawn_helico_medic") et changer l'init également, pour voir si tu as le même bug ?
Si c'est toujours le même bug, est-ce que tu pourrais faire une courte vidéo du problème pour être sûr d'avoir bien compris ?
 
Ok ! Je viens de comprendre le soucis.

En fait si tu met dans l'init "med_air_hs", le véhicule va spawn à l'hopîtal de ta map, c'est le code dans le fn_vehicleShopBuy.sqf :
1630683961082.png

Donc le plus simple c'est de changer la class de ton shop par tout ce que tu veux sauf "med_air_hs". Il faut le modifier dans l'init de l'objet sur ton mapping, et dans ton Config_Vehicles.hpp
 
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