Français Script incendie ASN

NEYPHISTV

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Bonjour
Je viens vers vous car les script d'ASN sont mal expliquer lors de l'installation ce qui n est pas le cas chez TP ☺

Bref je souhaiterais savoir si quelqu'un qui possède ce script seras capable de m'aidez sur son installation car leur support est assez long et ne comprend pas trop ma demande.

Merci par avance à ceux qui prendrons de leur temps pour m'aider

Cordialement
Maxime Riqueti
 

Daniels Morris

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Malheureusement pour ces trucs la faut le guide car c boring a faire, vois directement avec le support même si c long
 

NEYPHISTV

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Bah justement je demande à ceux qui mon déjà fait elle est la ma question
 
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quelle es ton souçis ? Normalement ta un PDF fournis avec j'ai pas envie d'etre méchant met cest vraiment un script qui pompe les perfs à mort sur ton serveur je préfère te prévenir
 

Zomblard

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ASN c'est de la merde le jouer ou j'ai eu quelqu'un pour corrigé un pb de leur scripts hyper cher (en sois 5-6 jours après me demande)
il y avais un pb avec ce script il faut modifier un truc dans le duty system pour que les pompiers fonctionne correctement et le gars me dit que les scripts TP sont fait avec le cul limite

J'avais envie de lui dire peu importe au moins il ont un vrai service derrière.
Euh il sont la juste pour faire de l'argent 70% de leur script tu les trouve sur native network ou altislifeRPG il font juste de la modification
Et leur script bâtiments a 40€ on en parle ...
Bref déso pour le coup de gueule mais quand je vois ASN je fait une syncope

Il se peut qu'il faille modifier quelque choses dans le script après l'install si tu as duty system
 
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Les réactions: Brahim Zher

Zomblard

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Je te le met en mode code direct on sais jamais si un jour pastbin ne le stock plus :
Code:
player addEventHandler ["Fired",{
params ["_unit", "_weapon", "_muzzle", "_mode", "_ammo", "_magazine", "_projectile", "_gunner"];
if (_weapon isEqualTo 'ASN_fireextinguisher') then {
private _fire = nearestObject[player, "#particlesource"];
if ((!isNull _fire) AND (player distance2D _fire <5)) then {
if ((damage _fire) > 0.99) then {
deleteVehicle _fire;
} else {
_fire setdamage ((damage _fire) + ((getnumber(MissionconfigFile >> "Fire_config" >> "extinguisher_rate"))));
      };
    };
  };
}];
 

NEYPHISTV

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Hey je comprend tout à fait ton coup de geuelle c'est souvent le problème avec les gars us donc oui j'utilise le duty system et ou dois je mettre ton bout de code la
 

Zomblard

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into your setupEVH.

C'est écrit dans ma précédente réponse :)

Genre il doit ressembler à ça :
core\fn_setupEVH


2020-09-16_14h25_31.png
 

Zomblard

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Par contre fait gaffe on auras pas exactement le même je doit avoir des truc en +