The-Programmer Forum

Maxence a écrit le dernier message :
#3
Hello ! Il faudrait vérifier que les classnames arme/munitions sont bonnes.

Est-ce que tu peux ajouter à la ligne 17 de ton fn_handleDamage.sqf :
Code:
systemChat format ["DEBUG _source : %1",_source];
systemChat format ["DEBUG _unit : %1",_unit];
systemChat format ["DEBUG (currentWeapon _source) : %1",(currentWeapon _source)];
systemChat format ["DEBUG _projectile : %1",_projectile];
systemChat format ["DEBUG (side _source) : %1",(side _source)];
systemChat format ["DEBUG (alive _unit) : %1",(alive _unit)];

Puis re-tester avec un autre joueur, et me dire que ce qui s'affiche dans le chat du joueur qui s'est fait tasé ?