while {true} do {
sleep 1;
[] call life_fnc_hudUpdate;
};
[] spawn {
while {true} do {
sleep 1;
[] call life_fnc_hudUpdate;
};
};
while {true} do {
sleep 1;
[] call life_fnc_hudUpdate;
};
[] spawn {
while {true} do {
sleep 1;
[] call life_fnc_hudUpdate;
};
};
Oui c’est good, ça fonctionne en ajoutant le [] spawn.Est-ce que ça règle le soucis ?