The-Programmer Forum

KillianThp a écrit le dernier message :
#8
J'ai eu le même soucis figures toi !

Et après pas mal de recherche dans mes fichiers, enfaite c'est la mission TONIC de base qui créer ce bug :

Code:
if ((life_veh_shop select 0) == "med_air_hs") then {
    _vehicle = createVehicle [_className,[0,0,999],[], 0, "NONE"];
    waitUntil {!isNil "_vehicle" && {!isNull _vehicle}}; //Wait?
    _vehicle allowDamage false;
    _hs = nearestObjects[getMarkerPos _spawnPoint,["Land_Hospital_side2_F"],50] select 0;
    _vehicle setPosATL (_hs modelToWorld [-0.4,-4,12.65]);
    sleep 0.6;

Pour corriger, modifie simplement la variable de ton shop dans ton Config_Vehicles et dans l'init de ton panneau (med_air_hs) par un autre nom :p
Yes super merci