Bonsoir,
Je souhaite mettre le "uid" au lieu du nom quand je croise des joueurs. Pour cela dans "fn_queryRequest" du dossier @life_server, je récupère le "uid" du joueur. Je créer une variable global "missionNamespace setVariable ["life_uid", compileFinal str (_queryResult select 12)]". Du côté client dans le fichier "fn_playerTags", je fais un hint de FETCH_CONST(life_uid). Mon hint affiche "any" pourquoi ?
Merci pour vos réponses
Je souhaite mettre le "uid" au lieu du nom quand je croise des joueurs. Pour cela dans "fn_queryRequest" du dossier @life_server, je récupère le "uid" du joueur. Je créer une variable global "missionNamespace setVariable ["life_uid", compileFinal str (_queryResult select 12)]". Du côté client dans le fichier "fn_playerTags", je fais un hint de FETCH_CONST(life_uid). Mon hint affiche "any" pourquoi ?
Merci pour vos réponses