Dans le config master du script je peux donc mettre la class name de l'oject physique ?Hello, voici les scripts à appeler pour ces différentes fonctionnalités :
Pour le tracker d'Advanced Insure :
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Pour le ciseau d'Advanced Insure :
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Pour l'arrosoir de Growing System :
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Pour le désherbant de Growing System :
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Pour planter une graine :
S’il vous plaît, Connexion ou S'inscrire pour voir le code !Remplace "CLASSNAME" par la class de l'objet utilisé
Et pour l'action de planter, je fait une ligne de code que il double clique qui appel le fichier fn_plantPlante ?Pour Growing System dans ton @The_Programmer/addons/growing_system/client/fn_plantPlante.sqf il faut remplacer cette ligne :
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