Maxence a écrit le dernier message :
Pour palier ce problème, tu peux remplacer dans les conditions :
par :
En remplaçant CLASSNAME_PANNEAU par la classname du panneau
Ainsi même si ton curseur n'est pas exactement sur le panneau, il prendra le panneau le plus proche pour récupérer sa variable et vérifier les conditions. J'espère que maintenant ça fonctionnera en toute situation
Code:
cursorObject
Code:
(nearestObject [player,"CLASSNAME_PANNEAU"])
Ainsi même si ton curseur n'est pas exactement sur le panneau, il prendra le panneau le plus proche pour récupérer sa variable et vérifier les conditions. J'espère que maintenant ça fonctionnera en toute situation