The-Programmer Forum

Math a écrit le dernier message :
#4
Pour la dernière étape je te conseil de le faire a l'achat de la licence, afin que le script ce recharge a l'achat de la licence (sinon pour que sa synchronise il faut déco-reco)

Fichier: MaMission/core/actions/fn_buyLicense.sqf
[CODE title="BuyLicences"][] execVM "core\functions\fn_markers.sqf";[/CODE]

PS: A la fin du fichier comme le initplayerlocal !
je te remercie j'ai donc pas assez chercher ( dans tous les cas c'est une licence qu'on gagne après une quête dans un skript de a3s)