Français Framework Life pour la carte Saint-Martin

Romain (Alpha')

TP-Forum Team
Membre du personnel
6/4/20
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Salut ! Suite à la sortie de la carte Saint Martin sur The-Programmer :



Tu souhaites peut être créer ton serveur sur Saint Martin ? Ce tutoriel est pour toi.
Malheureusement le framework de TONIC est fait uniquement pour Altis, j'ai donc fait les modifications nécessaire pour que ce framework fonctionne sur Saint Martin.

Il y a 2 situations :

- Tu as déjà un dossier mission où tu as fait des modifications que tu souhaites garder :
-> Suit ce tutoriel pour modifier ton dossier mission pour Saint Martin : https://forum.the-programmer.com/post/changer-la-map-de-votre-serveur.208/
-> Télécharge le fichier mission.sqm sous ce post pour avoir les PNJs de base sur Saint Martin. Tu pourras ensuite faire ton mapping dessus

- Tu souhaites créer ton serveur en partant de 0 :
-> Installe ton serveur Arma 3 comme d'habitude (Windows, Linux)
-> Remplace ton dossier mission par Altis_Life.saintmartin
-> Remplace ton life_server par life_server.pbo



Il s'agit uniquement du
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modifié pour Saint Martin, aucun autre changement n'a été apporté.

En espérant que cela en aidera plus d'un.
A bientôt !


Des mises à jours plus récentes des fichiers sont disponibles! Descendez en bas de la page.
 

Fichiers joints

  • Altis_Life.saintmartin.rar
    2.2 Mo · Affichages: 206
  • life_server.pbo
    131.2 KB · Affichages: 149
  • mission.sqm
    219.3 KB · Affichages: 144
Dernière édition par un modérateur:

Maxence

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Update : Le point de spawn des hélicoptères à l’hôpital a été corrigé. Les hélicoptères apparaîtrons sur le toit comme pour Altis.

Fichiers modifiés :
  • fn_vehicleShopBuy.sqf (dossier mission)
  • fn_spawnVehicle.sqf (life_server)
  • mission.sqm (uniquement la position du marqueur "medic_spawn_1")
 

Fichiers joints

  • life_server.pbo
    131.2 KB · Affichages: 57
  • mission.sqm
    230 KB · Affichages: 63
  • Altis_Life.saintmartin.pbo
    3.9 Mo · Affichages: 45
Dernière édition:
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Les réactions: THORINOU

Maxence

Admin
Membre du personnel
Update : Correction des inits des objets des planques de gangs. Ajout des noms des mods de Saint Martin dans SpyGlass pour ne pas qu'il les détecte comme suspect.

Fichiers modifiés :
  • fn_initSpy.sqf (dossier mission)
  • mission.sqm
 

Fichiers joints

  • Altis_Life.saintmartin.pbo
    3.9 Mo · Affichages: 172
  • life_server.pbo
    131.2 KB · Affichages: 156
  • mission.sqm
    229.9 KB · Affichages: 149
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Les réactions: IceEagle132
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