The-Programmer Forum

Liliannismo33 a écrit le dernier message :
#2
Dans "Core" / "Functions" / "fn_playerSkins.sqf"

Si c'est pour tous le monde, tous en bas du fichier, tu met ca :

Code:
if ((backpack player) == "LECLASSNAMEDETARADIO") then {
    (unitbackpack player) setObjectTextureGlobal [0,""];
};

Autrement, tu le met dans le side que tu souhaite.

(Exemple :
Code:
    case independent: {
        if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {

            player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];

        };
       
        if ((backpack player) == "LECLASSNAMEDETARADIO") then {
            (unitbackpack player) setObjectTextureGlobal [0,""];
        };
    };
)

Source : https://www.altisliferpg.com/topic/1378-tutorial-invisible-backpack-for-44-easy-working