Français Solved Comment rendre un nouvel objet utilisable dans un script de lockpick pour 100% de réussite

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion babas59
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babas59

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23/11/20
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Bonjour, j'ai modifier le script du lockpick pour qu'il y ai 100% de réussite pour le métier de dépanneur.
J'ai donc créé un nouvel item virtuel, créé un nouveau fichier.sqf et déclaré dans le function.hpp mais quand je le test en jeu cela me dis "cet objet n'est pas utilisable"
merci, bonne journée