Français Solved Comment réduire de moitié le montant de l'amende pour les forces de l'ordre ?

26/4/20
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Bonsoir, je voulais savoir comment faire pour que la police reçoit que 50% de la somme sur l'amande mise sur un joueur ?

Merci par avance
 
Solution
Salut les 50 % tu veux en faire quoi ??

et sinon dans ton fn_ticketPaid.sqf dans le dossier core\cop de base tu as ça :
Code:
#include "..\..\script_macros.hpp"
/*
    File: fn_ticketPaid.sqf
    Author: Bryan "Tonic" Boardwine
    Description:
    Verifies that the ticket was paid.
*/
params [
    ["_value",5,[0]],
    ["_unit",objNull,[objNull]],
    ["_cop",objNull,[objNull]]
];
if (isNull _unit || {!(_unit isEqualTo life_ticket_unit)}) exitWith {}; //NO
if (isNull _cop || {!(_cop isEqualTo player)}) exitWith {}; //Double NO

BANK = BANK + _value;
[1] call SOCK_fnc_updatePartial;

Tu rajoutes juste ça :) :
Code:
#include "..\..\script_macros.hpp"
/*
    File: fn_ticketPaid.sqf
    Author: Bryan "Tonic" Boardwine
    Description:
    Verifies that...
Salut les 50 % tu veux en faire quoi ??

et sinon dans ton fn_ticketPaid.sqf dans le dossier core\cop de base tu as ça :
Code:
#include "..\..\script_macros.hpp"
/*
    File: fn_ticketPaid.sqf
    Author: Bryan "Tonic" Boardwine
    Description:
    Verifies that the ticket was paid.
*/
params [
    ["_value",5,[0]],
    ["_unit",objNull,[objNull]],
    ["_cop",objNull,[objNull]]
];
if (isNull _unit || {!(_unit isEqualTo life_ticket_unit)}) exitWith {}; //NO
if (isNull _cop || {!(_cop isEqualTo player)}) exitWith {}; //Double NO

BANK = BANK + _value;
[1] call SOCK_fnc_updatePartial;

Tu rajoutes juste ça :) :
Code:
#include "..\..\script_macros.hpp"
/*
    File: fn_ticketPaid.sqf
    Author: Bryan "Tonic" Boardwine
    Description:
    Verifies that the ticket was paid.
*/
params [
    ["_value",5,[0]],
    ["_unit",objNull,[objNull]],
    ["_cop",objNull,[objNull]]
];
if (isNull _unit || {!(_unit isEqualTo life_ticket_unit)}) exitWith {}; //NO
if (isNull _cop || {!(_cop isEqualTo player)}) exitWith {}; //Double NO

_value = _value * 0.5;
BANK = BANK + _value;
[1] call SOCK_fnc_updatePartial;

Tiens moi au courant si ça marche :)
 
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Les réactions: Enzo2991 et Jean-Baptiste
Solution