Français Solved Comment obtenir des items aléatoires dans le jeu

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Leon
  • Date de début Date de début

Leon

User
7/12/22
19
0
100
Solution
Je pense que ça fonctionne comme solution :)

Sinon tu peux aussi remplacer cette ligne :
Code:
[true,"diamond_cut",2] call life_fnc_handleInv;
par :
Code:
[true,"diamond_cut",round(random 5)] call life_fnc_handleInv;
ça revient au même
Absolument pas sur que cela fonctionne et j'ai pas la possibilité de test pour toi mais tu pourrais utiliser :
Code:
life_inv_tonitem  =  life_inv_tonitem + round(random x);
(x étant le chiffre max possible)

Ceci te permettrais de gagné un nombre d'items aléatoire
Encore une fois c'est à test, aucune idée de si cela fonctionne réellement.
 
Dernière édition: