Phoenix53 a écrit le dernier message :
MerciHello! C'est à peu près la même chose
Dans ton fn_processAction.sqf trouve cette ligne :
et ajoute au dessus :Code:disableSerialization;
Code:if (_type == "CLASSNAME_DU_TRAITEMENT") then { playSound3D [getMissionPath "test\test.ogg", _target]; };
Remplace "CLASSNAME_DU_TRAITEMENT" par la classname qui est dans ton Config_Process.hpp