The-Programmer Forum

Phoenix53 a écrit le dernier message :
#4
Hello! C'est à peu près la même chose :)

Dans ton fn_processAction.sqf trouve cette ligne :
Code:
disableSerialization;
et ajoute au dessus :
Code:
if (_type == "CLASSNAME_DU_TRAITEMENT") then {
    playSound3D [getMissionPath "test\test.ogg", _target];
};

Remplace "CLASSNAME_DU_TRAITEMENT" par la classname qui est dans ton Config_Process.hpp
Merci ☺️