Français Solved Comment désactiver le menu sur mon serveur ?

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Pandada
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Solution
Il y a différentes solution pour le désactiver, on va en tester d'autres.
(Tu peux enlever ce qu'on as fait au dessus du coup)

Dans le core\init.sqf, ligne 114, avant :
Code:
[] call life_fnc_hudUpdate;
Ajoute :
Code:
showScoretable 0;

Dis moi si ca fonctionne.
Salut, dans ton core/functions/fn_keyHandler.sqf,
à la ligne 24, après ceci :
Code:
if ((_code in (actionKeys "GetOver") || _code in (actionKeys "salute") || _code in (actionKeys "SitDown") || _code in (actionKeys "Throw") || _code in (actionKeys "GetIn") || _code in (actionKeys "GetOut") || _code in (actionKeys "Fire") || _code in (actionKeys "ReloadMagazine") || _code in [16,18]) && ((player getVariable ["restrained",false]) || (player getVariable ["playerSurrender",false]) || life_isknocked || life_istazed)) exitWith {
    true;
};

Ajoute ceci :
Code:
if ((_code) in (actionKeys "networkStats")) then
        {
            true;
        };

EDIT POUR MAXENCE : C'est le vieux menu éclaté d'arma quand tu appuie sur la touche P
 
  • Haha
Les réactions: Maxence
Salut, dans ton core/functions/fn_keyHandler.sqf,
à la ligne 24, après ceci :
Code:
if ((_code in (actionKeys "GetOver") || _code in (actionKeys "salute") || _code in (actionKeys "SitDown") || _code in (actionKeys "Throw") || _code in (actionKeys "GetIn") || _code in (actionKeys "GetOut") || _code in (actionKeys "Fire") || _code in (actionKeys "ReloadMagazine") || _code in [16,18]) && ((player getVariable ["restrained",false]) || (player getVariable ["playerSurrender",false]) || life_isknocked || life_istazed)) exitWith {
    true;
};

Ajoute ceci :
Code:
if ((_code) in (actionKeys "networkStats")) then
        {
            true;
        };

EDIT POUR MAXENCE : C'est le vieux menu éclaté d'arma quand tu appuie sur la touche P
Sa ne marche pas j'ai toujours le menu
 
Il y a différentes solution pour le désactiver, on va en tester d'autres.
(Tu peux enlever ce qu'on as fait au dessus du coup)

Dans le core\init.sqf, ligne 114, avant :
Code:
[] call life_fnc_hudUpdate;
Ajoute :
Code:
showScoretable 0;

Dis moi si ca fonctionne.
 
Solution
Il y a différentes solution pour le désactiver, on va en tester d'autres.
(Tu peux enlever ce qu'on as fait au dessus du coup)

Dans le core\init.sqf, ligne 114, avant :
Code:
[] call life_fnc_hudUpdate;
Ajoute :
Code:
showScoretable 0;

Dis moi si ca fonctionne.
Au dessus de life_fnc_hudSetup plutot non? car j'ai pas trouver hudUpdate