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if (_item in (getArray (missionConfigFile >> "Max_Settings_Lockers" >> "blacklisted_items"))) exitWith {hint "Vous ne pouvez pas stocker cet objet !";};
Tu peux mettre la classname de n'importe quel type d'item (sauf les munitions) dans la nouvelle ligne du config_master. Normalement, pour les items virtuels ou les...
Aide toi de sa :
[CODE title="Sah quel plaisir"]if (_ctrl == "goldbar" && {!(life_trunk_vehicle isKindOf "LandVehicle")}) exitWith {hint localize "STR_NOTF_canOnlyStoreInLandVeh";};[/CODE]
if (_item in (getArray (missionConfigFile >> "Max_Settings_Lockers" >> "blacklisted_items"))) exitWith {hint "Vous ne pouvez pas stocker cet objet !";};
Tu peux mettre la classname de n'importe quel type d'item (sauf les munitions) dans la nouvelle ligne du config_master. Normalement, pour les items virtuels ou les items physiques ça devrait marcher, sinon c'est probablement que ce n'est pas la bonne classname