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Il faudra faire quelque chose de similaire pour run le son, mais via un cursorObject qui rendra mieux, et si tu veux vraiment pousser tu peux ajouter une condition qui vérifie si le cursorObject est un véhicule ou non.
Il faudra faire quelque chose de similaire pour run le son, mais via un cursorObject qui rendra mieux, et si tu veux vraiment pousser tu peux ajouter une condition qui vérifie si le cursorObject est un véhicule ou non.