Bonjour / Bonsoir,
Je vient de créer un script fonctionnel avec la ligne : nul = [this] call 'nom_de_la_classe'
J'aimerais savoir si il est possible de faire en sorte, que le script soit disponible dans mon menu molette si et seulement si le joueur a un item dans l'inventaire ( menu Y ou I n'importe ).
J'espère avoir été assez claire xD
Merci d'avance !
Je vient de créer un script fonctionnel avec la ligne : nul = [this] call 'nom_de_la_classe'
J'aimerais savoir si il est possible de faire en sorte, que le script soit disponible dans mon menu molette si et seulement si le joueur a un item dans l'inventaire ( menu Y ou I n'importe ).
J'espère avoir été assez claire xD
Merci d'avance !