Bonjour,
Je possède le Duty System et j'ai l'impression qu'il fausse la fonction ci :
life_actions pushBack (player addAction ["Détruire l'objet", {deleteVehicle cursorObject}, 1, 3, true, true, "", '(playerSide isEqualTo west) && (_this distance _target < 5) && ((typeOf cursorObject) ==...