Résultats de la recherche

  1. Nesta

    Français Supprimer le choix de spawn

    Salut, regarde ce tuto : Français - Enlever le menu de choix de spawn
  2. Nesta

    Français Solved Ajout de shop pour le gouvernement

    C'est tout bon ca fonctionne très bien.
  3. Nesta

    Français probleme coplevel

    Alors ca vient pas de ton shop, essaie de te mettre grade 4 pour tester un autre que le 15. De base il y a 7 levels, peut être que tu en as rajouté et que ca bloque a ce niveau.
  4. Nesta

    Français probleme coplevel

    Tu as aussi une erreur sur ta ligne de l'arme je pense que la classname est : "arifle_mas_mp5"
  5. Nesta

    Français probleme coplevel

    Salut tu as une erreur dans ton shop. "call life coplevel >=1" il te manque le C
  6. Nesta

    Français Solved Ajout de shop pour le gouvernement

    Salut, merci de ta réponse. Tu penses que cette config de shop est exacte? class gouv_car { side = "civ"; conditions = "([(name player),(getPlayerUID player)] in maxence_gouverneur) OR ([(name player),(getPlayerUID player)] in maxence_ministres) OR ([(name player),(getPlayerUID...
  7. Nesta

    Français Solved Ajout de shop pour le gouvernement

    Oui j'y ai pensé, mais je me disais qu'avec une condition dans le shop du style : { "arifle_SPAR_03_blk_F", "", 30000, 8750, "!(playerSide isEqualTo civilian && ([(name player),(getPlayerUID player)] in maxence_gouverneur) )" }. Le but est que le gouverneur et son équipe puisse se débrouiller...
  8. Nesta

    Français Solved Ajout de shop pour le gouvernement

    Bonjour, Je souhaite ajouter un shop véhicule et armes pour le gouvernement, j'ai cherché sur le forum mais je n'ai rien trouvé. Quelles sont les conditions pour le gouverneur, les ministres et les agents de sécurité svp?
  9. Nesta

    Français probleme coplevel

    tu peux envoyer ta ligne du shop stp?
  10. Nesta

    Français probleme coplevel

    Salut, "call life_coplevel >= 2" si tu es level 15 tu peux prendre l'arme "call life_coplevel <= 2" si tu es level 15 tu ne peux pas prendre l'arme "call life_coplevel == 2" seul le level 2 peut prendre l'arme
  11. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Peut être que ce bâtiment ne passe tout simplement pas. As tu essayé en mettant une caserne comme les autres cachettes?
  12. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Salut essaie de mettre ca dans ton pnj: this addAction[localize"STR_Shops_Gang",life_fnc_virt_menu,"gang",0,false,false,"",' _b = (nearestObjects[getPosATL player,["Land_Slum_House03_F"],25]) select 0; !isNil {_b getVariable "gangOwner"} && {(_b getVariable "gangOwner") == (group player)} ']...
  13. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Land_Slum_House03_F c'est bien ce batiment?
  14. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Land_Slum_House03_F c'est la classname de ton batiment
  15. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    C est bon sur ta version c est sur le configmaster que tu dois l'ajouter donc c'est bon. N'oublis pas d'ajouter un marqueur sur ta map en mettant dans l'init du marqueur : gang_area_4
  16. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Il faut aussi modifié ton fn_captureHideout dans le dossier core/action private _altisArray = ["Land_u_Barracks_V2_F","Land_i_Barracks_V2_F"]; <=ICI
  17. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    dans l'init du dossier core as tu ajouté ta 4eme zone? life_hideoutBuildings = []; { private _building = nearestBuilding getMarkerPos _x; life_hideoutBuildings pushBack _building; false } count ["gang_area_1","gang_area_2","gang_area_3"]; <= ICI
  18. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Essaie avec cette classname : Land_Slum_House03_F
  19. Nesta

    Français Les traitements des planques de gangs ne fonctionnent pas

    Salut, la caisse d'arme et l'evier du process sont bien dans un batiment caserne? Land_u_Barracks_V2_F ou Land_i_Barracks_V2_F
  20. Nesta

    Français Not solved Sortir sans arme visible

    https://forum.the-programmer.com/post/ranger-automatiquement-larme-en-sortant-dun-vehicule.2527/post-15062